假如在App和網頁之間只能選一個?

PIX1861圖片

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日前,印度最大電商Flipkart宣佈將在一年之內捨棄網頁版,只在App端開展業務。其收購的Myntra也將從今年5月1日開始放棄網站,專注於App運營。而在此前18個月內,Flipcart的手機端流量增長了10倍,隨著智慧手機驚人的普及率,這種趨勢已是不可逆的了。
所以是否意味著與App相比,網頁已經沒有優勢了?
如果你也在App和網頁之間取捨,那你只需要考慮一個問題:
人們是否願意將你的圖示放上手機螢幕?
如果答案是肯定的,也就是人們有意願主動接觸你的產品,那開發App就是有必要的。因為應用商店是一種容易被人理解的、找到聯繫的方式。除了像在網頁上一樣控制資訊流,你還可以針對App制定不同於網頁版的策略。如果答案是否定的,你就可以停止思考一切有關App的構想,把注意力放在網頁上,當然還有推廣。
即使有了App,也不意味移動端網頁可以被完全擯棄了,因為網頁連結,後者可以從Google和Facebook上獲取流量。有些公司的移動端網頁裡只有“快來下我們的App”,點開應用商店又是“快來下我們的App”,好不容易下完了App,初始頁面又是“快來創建帳戶或者用Facebook登陸”。只能說,這種公司不缺用戶才怪。
最後,無論選擇了什麼形式,你都應該假設用戶只會在移動端上使用產品。手機的功能已經不止於消遣了,所有人們會在手機上做所有能在電腦上做的事。所以從“人們希望從手機端獲得什麼”這個角度思考就太片面了。手機並不會限制用戶的體驗,限制體驗的恰恰是電腦。所以我們真正應該思考的是,如果人們只從手機端獲取資訊,我們應該怎樣塑造產品。
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【startup chat】專家給應用程式開發員改善用戶體驗七式心法

每天都有新應用程式推出,但很多時不少應用程式推出後就沉寂不起,得不到用家垂青,原因在於應用程式開發員忽略了最重要的因素:用家,他們並沒有站在用家立場思考。
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外國 IT 網站 The Next Web 綜合了多位業界成功開發者意見,給出以下 7 個給程式開發員的建議:
Rameet-Chawla1. 邀請局外人測試
Fueled 創辦人 Rameet Chawla:「開發者可以嘗試以聚焦小組形式,邀請十個、20 個、50 個或更多人去測試程式。當中謹記要「望聞問切」,嘗試貼身地留意他們如何使用程式,最重要的是發掘他們在哪兒遇到困難,因為局外人本來對新程式一無所知,他們能夠給程式員最真、最深入的感覺及建議。」
Noah-Glass-150x1502. 先逼自己變成用家
Olo 創辦人 Noah Glass:「親身使用新應用程式就是最好的多角度思考,就像乘客變成司機一樣,切身地從司機角度思考為何要這樣駕駛。」
Andrew-Thomas3. 引申到日常生活
SkyBell Technologies 聯合創辦人 Andrew Thomas:「嘗試從用家角度思考是必須的,這兒並不是單純構思加入甚麼新功能、漂亮介面或按鈕會令用家感到舒適,而是要思考為何要開發這程式,從而引申到日常生活中究竟有否需要此應用程式。」
doreen-bloch4. 接受用家意見
Poshly 創辦人 Doreen Bloch:「接受別人批評永遠都是最佳改善之道,程式員可以多和用家溝通,他們總會提供批評及讚賞,那麼程式員可以馬上改善缺憾或加強可取之處,免得走冤枉路。」
Joshua-Lee5. 邀請長者測試
StandOut Authority 聯合創辦人 Joshua Lee:「連八旬長者都會使用此應用程式時,甚至討他們歡心時,那麼表示大部分用家都很容易上手,所以程式員必須具備這思維:「八十歲的老人家會否使用?」
James-Simpson6. 忌一石二鳥
GoldFire Studios 創辦人 James Simpson:「很多時程式開發員最常犯的是空有主意,不停加入新功能,但最後卻得不償失。其實一個好應用程式只需幾個有用的主功能,其他附加功能只是其次。」
Jared-Feldman7. 請教專業人士
Mashwork 創辦人 Jared Feldman:「編碼員和使用者經驗設計師(UX Designer)是這方面的好幫手。編碼員能在程式結構上提供寶貴意見;而UX Designer能提供專業用後體驗意見,找他們測試產品是明智之舉。」
Source: The Next Web